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aldeas (bandas)
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naruto
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kyubi (bijuu 9 cola) -Bunshin no Jutsu (Técnica de Multiplicación) -Henge no Jutsu -(Transformación) -Kakuremino no Jutsu (Capa de invisibilidad) -Kawarimi no Jutsu (Técnica del cambiazo) -Nawanuke no Jutsu (Técnica de escape) -Oiroke no Jutsu (Técnica erótica -Sennen Goroshi (1000 años de dolor) -Kai (Cancelación de técnicas ilusorias) -Chakra no Tate (Escudo de chacra) -Daisan no Me (Tercer ojo) -Fukumi Hari (Agujas ocultas) -Jouro Senbon (Lluvia de varillas) -Kage Shuriken no Jutsu (Multiplicación oculta de Shuriken) -Kirigakure no Jutsu (Técnica del banco de niebla) -Kugutsu no Jutsu (Técnica de marioneta) -Oboro Bunshin no Jutsu (Clones de niebla) -Sabaku Fuyuu (Arena flotante) -Shunshin no Jutsu (Tecnica de teletransporte instantáneo) -Suna no Tate (Escudo de arena) -Zankuha (Onda de aire decapitadora) -Dainamikku-Entori (Entrada dinámica) -Gouken Ryuu (Puño fuerte) -Hayabusa Otoshi (Caída del halcón peregrino) -Konoha Reppuu (Torbellino violento de la hoja) -Konoha Senpuu 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-Gatsuuga (Colmillo doble perforador) Inuzuka -Hachi Bakudan no Jutsu (Bomba de abejas) Kamizuru -Hakkeshou: Rokujuu Yonshou (Mano de las ocho divinidades: 64 golpes) Hyuga -Hakkeshou: Kaiten (Mano de las ocho divinidades: vuelta celestial) Hyuga -Kagemane no Jutsu (Técnica de imitación de sombras) Nara -Kage Kubishibari no Jutsu (Estrangulación de sombras) Nara -Karamatsu no Mai (Danza de los pinos) Kaguya -Kazagumo no Jutsu (Técnica de la araña del viento) Fuuma -Kikaichu no Jutsu (Destrucción de insectos) Aburame -Mushi Bunshin no Jutsu (Clon de insectos) Aburame -Mushi Kabe no Jutsu (Pared de insectos) Aburame -Nikudan Hari Sensha (Tanque de carne armado) Akimichi -Sharingan-Uchiha -Sharingan Soufuusha Sannotachi (Espada del triple del molino de viento del Sharingan) Uchiha -Shintenshin no Jutsu (Cambio de cuerpo) Yamanaka -Shugo Hakke Rokujuyon Sho (El guardián de 8 Sellos de Adivinación: 64 golpes) Hyuga -Sumi Bunshin no Jutsu (Clon de tinta) Sai -Tarenken (Múltiples puñetazos) Ukon -Tarenkyaku (Múltiples patadas) Ukon -Teshi Sendan (Balas de hueso perforantes) Kaguya -Tsubaki no Mai (Danca de las camelias) Kaguya -Yunagani no Mai (Danza del Sauce) Kaguya -Kuchiyose no Jutsu (Técnica de invocación): -Kuchiyose no Jutsu (Técnica de invocación) -Senei jashuu (Serpientes ocultas de la sombra) -Suiton: Teppodama (Elemento agua: Disparo) -Fuuton: Daitoppa (Elemento aire: Gran ráfaga de viento) -Fuuton: Renkuudan (Elemento aire: Bala de aire taladradora) -Doton: Dochu Eigyo no Jutsu (Elemento tierra: Proyección subterránea) -Doton: Doroku Gaeshi (Elemento tierra: Giro terrenal) -Doton: Retsudo Tenshou (Elemento tierra: Golpe de tierra) -Doton: Shinju Zanshu no Jutsu (Elemento tierra: técnica de decapitación) -Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento fuego: Gran bola de fuego) -Katon: Housenka no Jutsu (Elemento fuego: técnica del fuego mítico del fénix) -Katon: Ryuuka no Jutsu (Elemento fuego: Dragón de fuego) -Hyoton: Hyourou no Jutsu (Elemento hielo: Prisión de hielo) -Hyoton: Tsubame Fubuki (Elemento hielo: Tormenta de nieve) -Raiton: Ikazuchi no Kiba (Elemento rayo: Colmillo trueno) -Raiton: Raikyuu (Elemento rayo: Bola eléctrica) -Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu (Elemento agua: Clon de agua) -Suiton: Mizu no Muchi (Elemento agua: Látigo de agua) -Suiton: Suigadan (Elemento agua: Bala colmillo acuática) -Suiton: Suirou no Jutsu (Elemento agua: Prisión de agua) -Chidori (Mil pájaros) -Doku Kiri (Niebla venenosa) -Gokusamaiso (Prisión de arena) -Hari Jizo (Espinas guardianas del submundo) -Kage Bunshin no Jutsu (Multiplicación oculta de cuerpos) -Kairai Engeki: Kuro Higikiki Ippatsu (Técnica oscura secreta de la marioneta, un golpe) -Kirai Engeki: Kuro Higikiki Nihatsu (Técnica oscura secreta de la marioneta, dos golpes) -Kanashibari no Jutsu (Parálisis temporal) -Kekkai Houjin (Arsenal de la batalla, método de la barrera) -Kibaku Nendo: C2 Doragon (Arcilla explosiva: C2 Dragón) -Kibaku Nendo: C3 (Arcilla explosiva: C3, especialidad de Deidara jutsu #1 -Konbi Henge no jutsu (Transformación combinada) -Kumo Senkyu: Suzaku (Arco de guerra de la araña: Flecha Terrible) -Kumo Souhiki (Región de la telaraña) -Makyou no Ran (Desorden de los cazadores demoníacos) -Meisai Gakure no Jutsu (Técnica de camuflaje) -Nenkin no Yoroi (Armadura pegajosa de araña) -Rasengan (Bola espiral) -Ryuusa Bakuryu (Cascada de arena) -Sabaku Rou (Prisión del desierto) -Sabaku Taiso (Funeral imperial del desierto) -Satetsu (Arena metálica) -Satetsu Shigure (Lluvia de arena metálica) -Shishi enjin (Lucha de las 4 violetas ardientes) -Shukaku no Hoko ( Lanza de Shukaku) -Suna no Yoroi (Armadura de arena) -Suna Raishin (Rayos del dios de arena) -Tsubako Mandara (Caja Mandala) -Uzumaki Naruto Rendan (combo de Uzumaki Naruto) -Asa Kujaku (Pavo real de la mañana) -Bunshin Kaiten Kakatou Otoshi ( Golpe de talón de clon giratorio) -Konoha Goriki Senpuu (Torbellino poderoso de la hoja) -Omote Renge (Loto frontal) -Kokohi no Jutsu (Técnica del falso lugar) -Magen: Jubaku Satsu (Ilusión demoníaca: El árbol de la atadura mortal) -Magen • Jigoku Gouka no Jutsu (Ilusión demoníaca: Fuego del infierno) -Mateki: Mugen onsa (Flauta demoníaca: El sueño de la cadena sonora) -Mateki: Genbuso Kyoku (Flauta demoníaca: Melodía de la Manipulación de guerreros fantasma) -Chakra no Ito (Hilos de chacra) Fuuma -Chou Baika no Jutsu (Técnica de Multiplicación de Tamaño Total) Akimichi -Choujuu Giga (Dibujo de la imitación de la súper bestia) Sai -Choudan Bakugeki (Bombardeo de la Mariposa-Bomba) Akimichi -Garouga (Colmillo doble del lobo) Inuzuka -Hachimitsu no Jutsu (Miel de abejas) Kamizuru -Hachi Senbon no Jutsu (Técnica del millar de abejas) Kamizuru -Hakke Kuushou (Mano de las ocho divinidades: Palma de aire) Hyuga -Hakkeshou: Hyaku Nijuhachi (Mano de las ocho divinidades: 128 golpes) Hyuga -Jinju Konb Henge: Sotou Rou (Combinación hombre bestia, transformación: lobo de dos cabezas) Inuzuka -Kagemane Shuriken no Jutsu (Técnica de shuriken imitación de sombras) Nara -Kage Nui (Sombra cosedora) Nara -Kisei Kikai no Jutsu (Demolición parásita demoníaca) Ukon -Mushi Yose no Jutsu (Técnica de concentración de insectos) Aburame -Shinranshin no Jutsu (Cambio de mente) Yamanaka -Tessenka no Mai: Hana (Danza de las clematís: Flor) Kaguya -Tessenka no Mai: Tsuru (Danza de las clematís: Vid) Kahuya -Kuchiyose no jutsu (técnica de invocación): -Amagumo (Lluvia de Arañas) -Gama Dosuzan (Decapitación de la espada del sapo) -Katon: Gamayu Endan (Elemento fuego: Bala de aceite de fuego de sapo) -Kuchiyose: Kirikirimai (Invocación: danza veloz de la decapitación) -Kuchiyose: Rashoumon (Invocación: Puerta del mas allá) -Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu (Invocacion: Destructor del suelo) -Tsuiga no Jutsu (Técnica del hechicero: colmillos de tierra) -Suiton: Baku suishoha (Elemento agua: Onda acuática de choca explosiva) -Suiton: Daibaku no Jutsu (Elemento agua: Gran explosión) -Suiton: Goshokuzame (Elemento agua: Técnica de los cinco tiburones hambrientos) -Suiton: Kokuun no Jutsu (Elemento agua: Lluvia negra) -Suiton: Suijinheki (Elemento agua: Muro acuatico) -Suiton: Suikodan no Jutsu (Elemento agua: Misil del tiburon) -Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento agua: Dragon de agua) -Suiton: Suishouha (Elemento agua: Impacto acuatico) -Fuuton: Dai Kamaitachi (Elemento aire: Gran torbellino cortante) -Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento aire: Gran nube de arena) -Doton: Doryuu Dango (Elemento tierra: Gran bola de tierra) -Doton: Doryuudan (Elemento tierra: misil del dragón de tierra) -Doton: Doryuu Heki (Elemento tierra: Pared de arena) -Doton: Doryuu Taiga (Elemento tierra: Río de tierra torrencial) -Doton Kekai: Dorou Doumu (Barrera de tierra: Prisión de la bóveda de tierra) -Doton: Iwa Yado Kuzushi (Elemento tierra: Roca destructora) -Katon: Haisekishou (Acumulación de ceniza abrasadora) -Katon: Karyuudan (Elemento fuego: Misil de fuego del dragón) -Katon: Karyuu Endan (Elemento fuego: Balas de fuego del dragón) -Katon: Kasumi Engo no Jutsu (Elemento fuego: Danza de la niebla) -Hyoton: Haryu Muuko (Elemento hielo: Destrucción del tigre feroz del dragón) -Hyoton: Ikkaku Hakugei (Elemento hielo: ballena blanca de un cuerno) -Hyoton: Kokuryuu Boufuusetsu (Elemento hielo: Tormenta del dragón negro) -Hyoton: Rouga Nadare no Jutsu (Elemento hielo: Avalancha de colmillos de lobo) -Hyoton: Sensatsu Suishou (Elemento hielo: Muerte de las mil agujas del hielo voladoras) -Hyoton: Souryuu Boufuusetsu (Elemento hielo: ventisca gemela del dragón) -Mokuton: Moku bunshin no Justsu (Elemento madera: Clón de madera) -Mokuton • Moku Shouheki no Jutsu (Elemento madera: Barrera de madera) -Mokuton: Shichuka no Jutsu (Técnica de la casa de madera de 4 colmnas) -Raitón: Raigeki no Yoroi (Elemento rayo: Armadura eléctrica) -Chakra Enjintou (Escalpelo de Chakra) -Saisei no Saibou (Regeneración de Células) -Ranshinshou (Conmoción eléctrica del sistema central nervioso) -Shikon no Jutsu (Tecnica del alma muerta) -Shousen no Jutsu(Técnica mística de las manos curativas) -Fuuin Jutsu (Técnicas de sellado): -Fuuka Houin (Sellado del fuego) -Fuukoku Houin (Sello del mal) -Shikoku Mujin (4 barreras de la niebla oscura) -Akahigi: Hyakki no Souen (Técnica roja secreta: Control de las cien marionetas) -Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (Multiplicación de sombras explosivas) -Chidori Nagashi (Mil pájaros envolventes) -Haaremu no Jutsu (Técnica del harén) -Hitokugutsu (Marioneta humana) -Kaze no Yaiba (Espada de viento) -Kibaku Nendo: C4 Karura (Arcilla explosiva: C4, Garuda) -Kibaku Nendo: Kyuukyoyu Geijutsu (Arcilla explosiva: El útimo arte) -Kusanagi no Tsurugi: Ku no Tachi (Espada Kusanagi: espada larga de los cielos) -Mikadzuki no Mai (Danza de la luna creciente) -Odama Rasengan (Rasengan gigante) -Sanbou Kyuukai (Destrucción de los tres tesoros budistas) -Satetsu Kaiho (Golpe de arena metalica) -Shukaku no tTate (Escudo de Shukaku) -Shuriken Kage Bunshin no Jutsu (Multiplicacion oculta de shurikens) -Souga Sousai no Jutsu (Doble asesinato de la serpiente) -Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Multiplicacion masiva de cuerpos) -Tanuki Neiri no Jutsu (Sueño forzado) -Tomegane no Jutsu (Tecnica de vision) -Uzumaki Naruto Nise Rendan (combo de 2000 golpes Uzumaki Naruto) -Uzumaki Naruto Yonsen Rendan (combo de 4000 golpes Uzumaki Naruto) -Bunshin Taiatari (Ataque del clon suicida) -Ura Renge (Loto inverso) -Kakkou's Genjutsu (Técnica de la interrogación) -Kokuangyou no Jutsu (Viaje a la negra oscuridad) -Nehan Shouja no Jutsu (Técnica del templo del Nirvana) -Magen: Kyoten Chiten (Ilusión demoníaca: Espejo del cielo y cambio de la tierra)Uchia -Tsukiyomi (Dios de la luna) Uchiha -Amaterasu (Dios del Sol) Uchiha -Kagerou Ninpou: Uta kata (Artes secretas: venganza efímera) Fuuma -Kage Yose no Jutsu (Técnica de la reunión de la sombra) Nara -Hyoton; Makyou HyouShou (Elemento hielo: Espejos de hielo demoniacos) Haku -Mangekyou "Implosion" Technique (Mangekyou técnica de implosión) Uchiha -Sawarabi no Mai (Danza de los helechos) Kaguya -Kuchiyose no jutsu (técnica de invocación): -Kuchiyose: Gamaguchi Shibari (Invocación: estomago de sapo) -Henge: Kongonyoi (Transformación: Lanza de adamantino) -Katsuyu Daibunretsu (División de la babosa gigante) -Kongou Roheki (Prisión de adamatino) -Kuchiyose: Sanjuu Rashoumon (Invocación: Triple puerta del mas allá) -Zetsushi Nensan (Acido del millar de colmillos) -Suiton: Daibakufu no Jutsu (Elemento agua: Gran catarata) -Mokuton Hijutsu: Jukai Koutan (Técnica secreta elemento madera: Nacimiento de un denso bosque) -Mokuton: Shichuro no Jutsu (Elemento madera: Prision de los cuatro pilares) -Raiton: Rairyuu no Tatsumaki (Elemento rayo: Tornado del dragón del relámpago) -Doton: Yomi no num (Elemento tierra: Pantano de arena) -Chikatsu Saisei no Jutsu (Técnica de regeneración divina) -Fuuin Jutsu (técnicas de sellado): -Fuuja Houin (Sellado del mal) -Gofuu Kekkai (Barrera de los cinco sellos) -Gogyou Fuuin (Sellado de los cinco elementos) -Gogyou Kaiin (Desellado de los cinco elementos) -Juin Jutsu (Sello maldito) -Kuchiyose no Jutsu (técnica de invocación): -Kuchiyose: Edo Tensei (Invocación: resurrección de los muertos) -Fushi Tensei (Técnica de reencarnación del cadáver) -Souzousaisei (Renacimiento) -Fuuin Jutsu (Técnicas de sellado): -Genryuu Kyuu Fuujin (Sello de los nueve dragones místicos) -Hakke no Fuuin Shiki (Sello de las ocho divinidades) -Infuuin: Kai (Marca de sello secreto: Renacimiento) -Shiki Fuuin (Sellado del alma de los muertos) -Shisou Fuuin (Sello de las cuatro elementos)
Tema: aldeas (bandas)
Miér 20 Ago 2008, 11:37 pm
estan son las firmas de las aldeas el q quiera se las pones
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-bushin no jutsu -henge -kawarimi -Raiton, Dento bunya (esfera electrica) -Raiton, Kuchi kōsen no jutsu (rayo por la boca) -Ken Inazuma (relampagos de espada) -Raiton, ningyō nokogiri (sierras en las muñecas) -Bunya Denki no jutsu -Rinnegan lvl 1 {Invocacion De Cuerpos} {Ver el alma} Rai bunshin: Crea un bunshin de los atributos del que hizo el jutsus. Rairou no Jutsu (Técnica de la Prisión Eléctrica): El ninja se coloca cerca del objetivo y lo encierra en una barrera eléctrica. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil. Zenzen Dekiru no jutsu:Creas una gran capa electrica a tu alrededor que te protege de cualquier ninjutsu. Chidori:Consiste en concentrar el chakra en la palma de la mano,haciendo el chakra visible para los ojos. Raikyu: Creas una bola de electrisidad que luego la lanzas contra el rival. -Rinnegan lvl2 {Controlar la lluvia} Puede controlar el clima, manipula toda las caracteristicas del clima si llueve, si ahce viento, si hay tormentas, la corrienet del agua... etc {Invocacion De Cuerpos} El ninja invoca 3 cuerpos k maneja desde cualkier punto y cada cuerpo tiene una vision perfecta k les ayuda a eskivar facilmente los atakes ademas de sus caracteristicas de cada cuerpo -Rinnegan lvl3 {Convertirse en lluvia} el ninja se desvanece en la lluvia y se forma otra vez en cualquier lugar en el que llegue el diametro de la lluvia que este presente en ese momento (como el kawarimi no jutsu pero mas silencioso) {Invocacion De Cuerpos} El ninja invoca 4 cuerpos k maneja desde cualkier punto y cada cuerpo tiene una vision perfecta k les ayuda a eskivar facilmente los atakes ademas de sus caracteristicas de cada cuerpo Chisa Goukakyu no Jutsu: Con este jutsu lanzas una pequeña bola de fuego que impacta contra el rival. El Atk total del jutsu es tu MC+2d5 al resultado se le resta la Agi del enemigo. Gasta 5C. -Katon Shiruko: Este un Jutsu de elemento Katon basico, creas un chorro de fuego de no muhco alcanze con el que golpeas al enemigo, o sirve para diversas cosas. El Atk total del Jutsu es tu MC+1d10, si el oponente tiene mas Agi lo esquiva, de lo contrario resta su Agi al Atk total. Gasta 10C. -Katon Kaiten: Lanzas fuego por tu boca para crear un tornado de fuego al rededor del rival. El Atk total del jutsu es tu MC+2d10. Gasta 15C. -Katon, Goukakyuu no jutsu: Se lanza una llama potente de fuego que golpea al rival. El Atk total es tu MC+3d10. Si el rival tiene más Agi que el resultado total lo esquiva, de lo contrario le resta su Agi al Atk total. Gasta 20C. -Katon Kaidan: Este es un Jutsu muy peculiar, con el elemento Katon haces poner tus ojos de fuego, a causa de esto, tu próximo ataque Katon hará el doble de daño por la intimidación que causaste en el oponente ( Solo funciona si se tiene mas MC que la MC+1d10 del rival ). Solo 1 vez por combate, cuando se activa, no se puede atacar ese turno. Gasta 12C.-Housenka no jutsu: Lanzas por tu boca las bolas de fuego que desees ( máximo la mitad de tu MC ) cada bola tendrá 3Atk. Si el rival tiene mas Agi que el Atk total esquiva el jutsu, de lo contrario se le resta su Agi al Atk total. Gasta 2C cada 3 bolas. -Katon: Hi Mae Geri (Patada Flamígera Frontal):Se da un golpe al enemigo muy veloz y con mucha fuerza haciendo que esta patada se convine con el elemento fuego,asi se crea una patada de fuego que se le da al enemigo lanzandolo hacia arriva. El ataque total del jutsu es tu Atk+MC+2d10. Gasta 28C. -Katon: Deribui no jutsu: Con este jutsus creas un remolino de fuego capaz de arrasar con varias personas. El Atk total de este jutsu es MCx2+2d20. Gasta 40C. -Katon Ninpou Hibashiri: Creas una llama en el suelo que rodea al rival dejándolo atrapado durante 1d2+1 turnos, funciona si se tiene mas MC+2d30 que la Agix2 del enemigo. Gasta 30C. - Katon, Ryuka no Jutsu: Este es uno de los Ninjutsus Katon mas avanzados, con el creas una especie de dragón de fuego el cual impacta contra el rival. El Atk total del jutsu es tu MC+3d25. Gasta 30C. - Habilidad: Puede utilizarse conduciéndolo por alambres, hilos de chakra, o algo por el estilo el cual incremente la velocidad del dragón deslizándolo, el Atk total seria tu MCx2+2d30. -Gōryūka No Jutsu: Lanzas por tu boca los dragones de fuego que desees ( máximo la mitad de tu MC ) cada dragón tendrá un 5Atk. Si el rival tiene mas Agix2 que el Atk total del jutsu lo esquiva, de lo contrario se le resta su Agi al Atk total. Gasta 2C cada 2 dragones. -Katon:Ude Hi no jutsu: Esta es una técnica final para momentos extremos. Expulsas gran parte de tu chakra por cada parte de tu cuerpo hasta concentrarlo en las manos y en los pies. Este jutsu dura 2d3 y suma +7Atk y +7Agi. Gasta 26C ( 1 vez por combate ) -Katon wareru: Con este jutsu haces una gran explosión de fuego al rededor tullo para defenderte de cualquier ataque. La Def total del jutsu es tu MCx2+2d20, si el ataque es físico, el rival recibirá un daño igual a la mitad de su ataque. Gasta 35C. -Katon, Kasumi Enbu no Jutsu: Con este ninjutsu, lanzas una especie de niebla que golpea al rival. El Atk total del jutsu es tu MC+1d30. Gasta 22C. - Habilidad: Si la niebla se combina con fuego, el Atk total sera MCx2+2d30 y gastara 48C. -Katon Hibashiri: Con este potente katon lanzas un aro de fuego contra tu enemigo con la cual quemas a tu enemigo. Tiene un Atk de Atk+MC+2d50 y si se mezcla con un Atk tipo Fuuton se le añade 2dNIVEL. Gasta 50C. -Katon karyuu endan: Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino. El Atk total es MCx2+3d50. Si el rival tiene más Agi que el Atk total lo esquiva, de lo contrario le resta su Agi. Gasta 55C. -Karyuundan: Esta tecnica se debe usar mezclado con el Doryuundan. Le sumas tu MCx2 al Atk del Doryuundan. Gasta 52C. Suiton Kaihoudan: Lanzas un chorro de agua por la boca. El Atk total es tu MC. Gasta 5C. -hakei-Suiton:Das un gran salto y tiras como una onda expansiva por todo el lugar como por un radio de 1/2 km . El Atk es tu Atk+3d20 , este jutsu puede utilizarse tambien para defensa , lo cual es lo mismo , solo cambia la Def por el Atk . Gasta 20 C -Hitto Mizu (Golpe acuático): Se crea una pequeña ráfaga de agua que golpea al rival en los ojos dejándolo sin vista por 1d2 turnos. Solo funciona si se tiene mas Atk que la Agi del rival. Gasta 8C. -Mizu no Tatsumaki: Crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva. El Atk total del jutsu es tu MC+3d10. Gasta 20C. -Mizu Kamikiri: Golpeas el suelo con la punta del pie lanzando un fuerte rayo de agua el cual puede cortar lo que sea. El Atk total del jutsu es tu MC+Atk+1d20. Gasta 25C. -Mizu Bunshin: Se crea un clon de agua idéntico al usuario. , los atributos de los clones será la mitad de los del usuario, solo que estas tendrán 1 Vit. Puedes repartir el chakra que quieras entre los clones ( mínimo 10C y máximo 30C ). Gasta el C repartido de cada clon. ( Máximo 3 Clones en el campo) -Bunshin Bakau: Puedes hacer explotar tus mizu bunshins. El Atk de una explosión es de 3d30 y únicamente puede explotar 1 en cada turno. Gasta 15C por cada explosión. -Nagare Osu (Corriente que impulsa): Se crea una enorme cantidad de agua la cual incrementa la Agi del usuario en +5 durante 1d3 turnos. Gasta 14C. -Suiton Kiore gauko (LLuvia negra): Creas lluvia negra que cae al campo de batalla incrementando el daño de todos los jutsus suiton en el nivel del usuario. Gasta 6C por turno. -Suiryuuben: Con este jutsu creas una esfera de agua, de la cual salen tantos rayos de ella como quieras (maximo la mitad de tu MC) cada uno tiene un fuerza de 3Atk. Si el rival tiene mas Agi que el Atk del jutsu lo esquiva. Gasta 2C cada rayo. -Teppoudama: Con esta técnica se crea una bola de agua que es expulsada por la boca contra el rival. El Atk total del jutsu es tu MC+2d30. Gasta 30C. -Mizu Kaiten: Con este jutsu puedes crear torbellinos acuáticos con los que golpeas al enemigo. El Atk total del jutsu es tu MCx2+2d10. Gasta 35C. -Suirō no Jutsu: Con esta técnica consigues crear una prisión de agua para que tu enemigo no se escape y no pueda realizar ninguna técnica. La Def de la prisión es tu MCx2. El rival perderá 2d10 Vit por turno por no poder respirar. Gasta 30C usarla y 4C por turno para mantenerla. ( Mientras estés utilizando esta técnica no podrás atacar ) -Kirigakure no Jutsu: Con este ninjutsu creas una intensa niebla la cual disminuye la Agi de todos los usuarios del campo (Incluyendo al que la utiliza) en el nivel del que utiliza la técnica, los usuarios del "Sharingan", "Byakugan" y "Shaykugan" solo reducen su Agi en la mitad del nivel del usuario debido a su capacidad de visión. La niebla durara 1d10 turnos. Gasta 28C. -Habilidad: El usuario puede ocultarse en la niebla para luego atacar al rival con un ataque sorpresa el cual incrementa el daño en +10 y haciéndolo inesquivable. (Solo se podrán dar golpes normales). Gasta 25C. -Mizu no Tate: Creas una esfera de agua que te proteje totalmente de ataques tipo Katon, aunque los Raiton tendrán +1/2Atk. Contra los demás jutsus, su defensa es de Defx6, hasta que no se rompa o se deshaga la barrera el rival no podrá dañarte. Gasta 40C. -Mizu Tameru no Jutsu (Técnica de la Acumulación de Agua): El ninja acumula en sus manos una pequeña cantidad de agua que después lanza a su enemigo. El Atk total es tu MC+Agi+Atk. Gasta 50C. -Suiton, takitsubo no jutsu: Con este jutsu creas una gran cascada de agua, este agua inunda todo el lugar haciendo que los jutsus de elemento Suiton gasten menos chakra debido a que usas esa agua para realizarlos. A todos los jutsus suiton se le reducirá el coste de chakra en nivel del usuario que lo efectúa (los jutsus no pueden gastar menos de 5C), la cascada durara 2d2 turnos. Gasta 45C. -Daibakure no Jutsu: Con el campo inundado de agua, creas un remolino debajo del rival el cual lo hunde bajo agua si tu MC supera la Agi+2d10 del oponente, el rival quedara bajo agua durante 1d5+1 turnos, por cada turno que este debajo del agua, perderá tanta Vit como 3d20. Gasta 10C por turno. (Ninguno podrá atacar mientras este jutsu tenga efecto) -Suiton : Mizu-kiiro : Con este jutsu empiezas a tirar de tu boca un liquido amarillo el cual se expande por una read de 1/2 km. , esta agua es algo pegajosa y todos los que se encuentran en ese radio quedaran completamente inmoviles por 1d8+1 turnos , este jutsu tambien sirve para aumentar todos los jutsus de tipo Suiton en +2d20 durante el agua tenga atu rival , este jutsu funciona si tu rival tiene manos Agi que tu Atk . Gasta 45C (2 veces por combate)
Tema: Re: aldeas (bandas)
Sáb 27 Sep 2008, 1:59 pm
pa
tengo una pregunta
por k no hiciste una de la lluvia
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La lluvia me permitira notar cualquier movimiento, por lo tanto detectar al enemigo sin problemas, eso facilitara mi reaccion al esquivar. --------------------- Suiton: -Suiton, kawa mizu no jutsu (piel de agua): Se crea una capa de agua por encima de la piel, haciendo inutil cualquier Atake fisico. Hitto Mizu (Golpe acuático): Jutsu Suiton básico. Se crea una pequeña ráfaga de agua que golpea al rival en los ojos dejandolo sin vista. -Mizu-Hakobu (transportación por agua): Con este jutsu puedes teletrasportarte por el agua a tu antojo. -Mizukyoû no jutsu: El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo. -Mizu Shooku: Ataque básico suiton. Se lanza un chorro de agua desde la garganta a presion. -Mizu no Tatsumaki: Crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva. -Nagare Osu (Corriente que impulsa): Se crea una enorme cantidad de agua. -Mizu Bunshin:Se crea un clon de agua, este clon no puede atacar pero sí defenderte. -Bunshin Bakau:Puedes hacer explotar tus mizu bunshins. -Kōgeki Mizu: Se crea un potente chorro de agua que es lanzado hacia el enemigo. -Teppoudama:Con esta tecnica se crea una bola de agua que es expulsada por la boca contra el rival. -Mizu Kaiten:Con esta jutsu puedes crear torbellinos acuaticos en los que se encierra al enemigo. -Suirō no Jutsu:Con esta tecnica consigues crear una prision de agua para que tu enemigo no se escape y no pueda realizar ninguna tecnica. -Suiton: Mizu Tameru no Jutsu (Técnica de la Acumulación de Agua): El ninja acumula en sus manos una pequeña cantidad de agua que después lanza a su enemigo. -Suiton Suijinheki:Se crea un poderoso muro de agua que únicamente puede utilizarse para bloquear jutsus. -Daibakufu no Jutsu:Con esta tecnica se consigue que el agua golpee de una forma muy potente a tu enemigo. -Suiryūdan no Jutsu:Con esta tecncia consigues crear un dragon de agua que ataca a tu enemigo. -Hyouryudan no Jutsu: El ninja crea un dragón de hielo que arrasa todo a su paso. -Mizunggan: Es una técnica parecida al rasengan, solo que en lugar de concentrar aire, se concentra agua mezclado con chakra. -Suiton: Mizu Rentogen (Rayo de Agua): El ninja lanza rayos de agua a alta presión por la boca. -Suiton, bogyowaru no jutsu (Defensa definitiva suiton): Posiblemente sea la mejor defensa suiton. Se crea un enorme remolino de agua que gira a tu alrededor. Su objetivo no es bloquear ni esquivar, sino disminuir. Benbaku Mizu (Agua Atómica): Se dice que es el jutsu Suiton definitvo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo.Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado. Suiton Doriru (Gran Taladro de Agua): Este jutsu lanza a tu contrincario al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste. -Suiton Suishouha: Con este jutsu creas una gran ola que arrasa con el rival. -Suiton, Ryu no Mizu:este jutsu creas un potente dragon de agua que ataca a distacia como si tirara fuego. -Suiton, Idaina Ookami no Mizu: este jutsu hace un poderoso lobo gigante de agua que derriba a sus enemigos con su zarpa. --------------- Tecnicas katon: Katon Shiruko: Este un Jutsu de elemento Katon basico, creas un chorro de fuego de no muhco alcanze con el que golpeas al enemigo, o sirve para diversas cosas. -Goukakyuu no jutsu:Se lanza una llama potente de fuego que golpea al rival. -Hi Kunai:Para realizar este jutsu debes tener kunais. -Katon Kaidan: Este es un Jutsu muy peculiar, con el elemento Katon haces poner tus ojos de fuego, a causa de esto, tu proximo ataque Katon hara el doble de daño por la intimidacion que causaste en el oponente. -katon Housenka no jutsu:Lanzas por tu boca tantas bolas de fuego como 1d5 que impactan sobre el rival. -Katon: Kanningu Daichi (Círculo Ígneo):Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 5 metros y unas pequeñas llamas emergen desde el suelo hacia el enemigo.Este jutsu sirve de forma defensiva y ofensiva tiene una defensa y ataque. - Katon: Hi Mae Geri (Patada Flamígera Frontal):Se da un golpe al enemigo muy veloz y con mucha fuerza haciendo que esta patada se convine con el elemento fuego,asi se crea una patada de fuego que se le da al enemigo lanzandolo hacia arriva. -Katon Ryuka no Jutsu: Se crea una Gran llama q es nesesario que la llama pase por los hilos de chakra y haci impacta al rival . es nesesario tener atrapado al rival con el sharingan triple molino o algun jutsu paresido es inesquivable y se resta directamente a la VIT del enemigo. -Katon:Ude Hi no jutsu:Esta es una técnica final para momentos extremos. Expulsas gran parte de tu chakra por cada parte de tu cuerpo hasta concentrarlo en las manos y en los pies. -Katon: Kanningu Daichi (Trampa en el Suelo):Para este Jutsu se necesita un buen control de tu chakra. Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de este. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 15 metros. Una serie de llamas de grandes dimensiones emergen del suelo hacie el enemigo. -Kaji mochiawaseru (fuego en las manos): Se concentra chakra y fuego con ambas manos. El resultado es una bola de fuego. -Haisekishou: Se concentra chakra en la garganta y se expulsa en forma de ceniza. Cuando la ceniza cubra el terreno será el momento en el que el ninja, a través de un chasquido, las hará explotar. -Katon Atatakai: Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrrededor de tu cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con un ataque cuerpo a cuerpo el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original. -Katon: Kabu Hidan (Flecha Ignea):Se hace una flecha y un arco de fuego los cuales se lanzan a una velocidad increible hacia el adversario la fuerza total. -Ryu Kabe no jutsu:Un enorme dragon de fuego que intercepta,de forma defensiva,cualquier jutsu elemental del enemigo. -Katon: Jigoku (Infierno):El ninja concentra una increíble cantidad de chakra en sus manos y luego las introduce en el suelo, provocando una esfera de fuego que rodea al enemigo y es irrompible por dentro. -Genshibakudan:El ninja posa sus manos en un gran objeto (un árbol gigante, un acantilado o edificio) y hace que explote. La explosión de fuego y ceniza abarca cientos de metros. -Katon karyuu endan:Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino. -oreru ude: Utilisas el housenka no jutsu para lanzar 3 shuriken cubiertos de fuego luego apareses detras del rival y le quibras los brasos. -Karyuundan: Esta tecnica se debe usar mezclado con el Doryuundan. -Katon Rasengan 80%: Se mezcla la naturaleza de fuego al rasengan. Cuando el rasengan se ejecuta explota quemando vivo al enemigo. -Bre Ryū no kaji kuroi ( dragon de fuego negro ): Creas un gran dragon de fuego negro que acaba con todo a su paso. Katon Gamayu Endan(incendio de aceite de sapo): para hacer este jutsu tienes q haber invocado a un sapo con el Kuchiyose no Jutsu, consiste en q el sapo lanze aceite de su boca y el ninja lanze fuego haci crear una gran llama de fuego. Katon Kekkyoku: Este un un Jutsu definitivo. -Katon: Sakaho: Concentras en una de tu mano un pequeña bola de fuego, para despues enviarla al enemigo. -Katon reinkuirusi (Cuerpo de fuego): Tecnica katon con la cual cubres el cuerpo de tu enemigo con fuego durante un tiempode, jandolo totalmente inmovil y expuesto a cualquier otro ataque tuyo. Katon Kazumi enbu no jutsu (Danza de Niebla): Con esta tecnica, utilizas una gran masa de niebla a alta temperatura para dirigir el fuego hacia el lado contrario del que esta el usuario, es una tecnica tanto ofenciba como defenciba. Bunya kaji: Se crean tres esferas de fuego, para luego lanzarlas hacia el enemigo -Genshibakudan:El ninja posa sus manos en un gran objeto (un árbol gigante, un acantilado o edificio) y hace que explote. -Katon Housenpa:El ninja da un fuerte salto hacia los cielos y crea tantas bolas y cada bola tiene un sorpredente poder. -Katon fuisituri (Llama sagrada): Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja. -Katon Rasengan 80%: Se mezcla la naturaleza de fuego al rasengan. Cuando el rasengan se ejecuta explota quemando vivo al enemigo. -Katon, Hi Chika Tetsu: Con este jutsu golpeas al suelo para realizar una grieta y luego expulsas una tecnica de katon a la grita para asi fundir la roca y luego acerla estallar debajo del enemigo. ------------------ Tecnicas rayton: -Raiton, Dento bunya (esfera electrica): Se lanzan bolas o esferas electricas. -Raiton, Kuchi kōsen no jutsu (rayo por la boca): Se expulsa una gran descarga electrica por la boca. -Ken Inazuma (relampagos de espada): Necesitas cualquier espada para ejecutarlo. Se coloca la espada en el suelo y se comienza a generar relámpagos de luz para obtener finalmente. -Raiton, ningyō nokogiri (sierras en las muñecas): Tus muñecas se llenan de chakra y formas dos poderosas sierras hechas de electricidad que cortan todo lo que toquen. -Bunya Denki no jutsu:Ataque basico Raiton.Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica. -Nagare Dento no jutsu:Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos. -Raiton, kosen gurando no jutsu (rayo que cae al suelo): Se lanza un gran trueno al suelo generando una explosion. -Barrera: El ninja concentra su chakra en las manos y crea una barrera que repele los ataques. -Denki Sei Teki Na No Jutsu (Técnica de electricidad estática): Con este Jutsu de elemento Raiton, podrás crar unos cuantos rayos que emanaran de los dedos del ninja. A la hora de estos ser creados, son lanzados al suelo, creando así la suficiente estática para poder atraer las armas metálicas del enemigo. -Raiton: Yuudai Bunya Ren (Gran Bola de Plasma) Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de plasma que daña al enemigo. -Tenohira Denchi no Jutsu: Concentras una pequeña cantidad de electricidad en la palma de tu mano. -Zenzen Dekiru no jutsu:Creas una gran capa electrica a tu alrededor que te protege de cualquier ninjutsu. -Rairou no Jutsu (Técnica de la Prisión Eléctrica): El ninja se coloca cerca del objetivo y lo encierra en una barrera eléctrica. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil. -Atsukau no jutsu:Golpeas al enemigo con tu puño previamente cargado de electricidad de un voltaje bastante elevado. -Raikurai no Jutsu:Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanzo un rayo directamente hacia el enemigo. -Relampago Subterraneo: El ninja lanza una descarga electrica que va bajo tierra hacia el enemigo. -Rai bunshin: Crea un bunshin de los atributos del que hizo el jutsus. Raiton: Denkai no Jutsu (Técnica del Escudo Eléctrico) El ninja concentra chakra en sus manos, y al juntarlas, hace que su cuerpo se vea rodeado de una barrera eléctrica. -Kurai Chidori: Para ejecutar esta tecnica es nesesario tener aprendido el Chidori,consiste en crear un chidori oscuro mas poderoso. -Ikadzuchi no Kiba:Lanzas al aire un rayos que caen sobre el rival y le hacen un gran daño. -Raging Thunder:Jutsu realizado por mercenarios ajenos a Konoha pero que ha sido copiado.Liberas un chakra electrico de color verdoso que golpea al rival y le lanza por los aires. -Chidori:Consiste en concentrar el chakra en la palma de la mano,haciendo el chakra visible para los ojos. -Chidori Nagashi: Es una técnica similar al Chidori con la variación de que es mucho más poderosa, cuando la utiliza, el chakra le rodea el cuerpo. Ademas para usar este jutsu tienes q tener una espada para poder consentrar el chakra en ella y aparte tenes q tener aprendido el chidori. Raiton hi no hagane: Lanzas un rayo a las rocas para hacer caer una avalancha de rocas. -Raiton, Denki gōmon (tortura con electricidad):Se electrocuta al rival. Haciendo que el oponente no pueda defenderse. Raikyu: Creas una bola de electrisidad que luego la lanzas contra el rival. -Raiton: Rikujyoukourou: Con esta tecnica lanzas seis rayos a tu rival, dejandole inmovil durante un tiempo. Raizo ikazuchi woutte: Con este jutsu creas grandes rayos que electrocutan a todos los rivales -Raging Thunder:Jutsu realizado por mercenarios ajenos a Konoha pero que ha sido copiado.Liberas un chakra electrico de color verdoso que golpea al rival y le lanza por los aires. karada no kōsen Con este jutsu usas tu naturaleza raiton para poder protegerte de algun jutsu. Raiton Expulsion de chakra: Con éste jutsu expulsas todo tu chakra en una explosion de rayos contra el oponente. Nijuuno Chidori: Con este jutsu golpeas a tu ribal con un chidori en una mano y asi con el otro asestarle otro chidori. -------------------- Tecnicas doton: Doton: Tsuchi Suru (Tierra en Expansión) La tierra bajo los pies del enemigo se agita y algunas rocas salen disparadas en dirección al enemigo, que lo golpean súbitamente. -Doton Suberu: Con este Jutsu hace un pequeño temblor haciendo que tu oponente pierda el equilibrio y no pueda atacar en el proximo turno. -Doton: Dokyu no Jutsu (Técnica de la Gran Roca) Creas una gran bola de fango que rápidamente se endurece y sale disparada hacia el enemigo con mucha fuerza. -Dorogaeshi no jutsu:Creas una pequeña pared de roca que te protege de cualquier ataque rival. -Doton Ame no Guri Ishi: este jutsu consiste en arrancar una roca del el sulo y con tu chakra darle forma de clavos. -Shinjuu Zanshu no jutsu:Con este jutsu entierras a 1 de tus rivales bajo tierra. -Doryou Dango no jutsu:Lanzas a tu rival un gran pedrusco. -Doton: Suna Shigure (Lluvia de Arena) Creas una arena que flota en el aire. Cuando está bien compacta cae sobre los alrededores en forma de lluvia. -Doton Genkan: Con este Jutsu, te desapareces, para luego aparecer justo debajo del oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se pegen a tu puño. -Doton Kekai no jutsu:Creas una prision de roca que atrapa a los rivales. -Doryudutaiga no jutsu:Con este jutsu realizas un rio de tierra que se lleva al enemigo por delante. -Doryuu Heki no jutsu:Creas un poderoso muro de piedra que permite bloquear cualquier ataque del rival. -Yomi Numa no jutsu:Creas un pantano bajo los pies de los rivales que los atrapa. -Doton Hayai: Con este Jutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido -Doton Arijigoku no Jutsu:Con este jutsu el ninja unde el terreno como si anda llevandoselo todo por delante. -Doton Dorokin(tierra ajitadora): este jutsu crear un derrumbe de tierra. -Doton: Tsuchiryudan no Jutsu (Técnica del Dragón de Tierra)Creas un enorme dragón de lodo y rocas que arrolla brutalmente al rival. -Doton Kawarimi: Con este jutsu remplazas tu cuerpo por uno de barro haciendo que el ribal lo golpee a el. Sirve para Taijutsu, Ninjutsu y Kenjutsu. ------------------ Tecnicas fuuton: -Kabe-kage (Pared de viento): Se crea una pared de viento que te defiende. -Zankuuha: Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos. -Kazeshoge no Jutsu: El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso. -Fuuton: Yuukaze no Jutsu (Técnica del Vendaval): El ninja expulsa por todo su cuerpo una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él. -Fujaku Hishou Shouken:Con esta creas unas corrientes de aire tan finas que cortan arboles,incluso rocas. -Kaze bokuto: El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana. -Zankuu kyokuha: Versíon mas poderosa que el Zankuuha. Con este Jutsu consigues crear unas rafagas muy grandes de aire. -Kaze no Yaiba: Con esta técncia creas una rafaga de viento inbloqueable. -Enshuu no Kaze: con este jutsu creas un circulo de viento a tu alrededor que sirve para alejar al rival o dispersar armas y ataques. -Shōkyo Kūki (Desaparición de Aire): Con este Jutsu de elemento Futton desaparecer para aperecer 20 metros más largo del lugar del combate. Perfecto para huidas rápidas. -Sotoni no Shinpai: Este jutsu tiene la habilidad de dejar al contrario sin moverse y ademas en lo que dure el jutsu podras atacar. -Tornado:Esta tecnica es muy poderosa, con ella el ninja puede arremolinar el aire. -Fuuton:Rekuudan:Con este jutsu acumulas mucho aire en el estomago, ahi lo combinas con chakra y te golpeas el estomago lanzando el aire con chakra a gran velocidad. -Fuuton Rasenshuriken: Se mezcla la naturaleza de viento al rasengan. Cuando el rasengan se ejecuta un gran tornado cortante empieza a acuchillar al enemigo. -Tatsu no Oshigoto:Este jutsu es uno de los mas poderosos y por lo tanto de los mas dificiles,consiste en crear una gran presion de aire algo parecido al ojo de un Huracan. Nagare Ryūkaze (flujo de dragones de viento): técnica fuuton sumamente devastadora, el shinobi crea una serie de dragones formados de su chakra mezclado con el aire, los cuales arrasan todo a su paso. Kaze owari: jutsu futon definitivo, concentrando una gran cantidad de chakra y mezclándola con las moléculas de aire logras lanzar una devastadora esfera de aire que arrasa todo a su paso. -Fuuton, Mugen Sajin Daitoppa: El usuario acumula chakra en su cuerpo junto con arena del anbiente y luego el chakra lo combierte en viento asi creando una mini tormenta de arena. -Fuuton: Kamikaze (Viento Divino):Es un jutsu especial, puede ser usado para dar potencia a los ataques de fuego pero fuera de ese elemento este jutsu es mortifero para los demas. Expulsas una gran cantidad de viento con tu chakra que es visible a simple vista este viento lo controlas con el chakra por el cual esta unido. -Kami jigoku: Se da una gran inhalacion de aire y luego se da un gran soplido convinando aire y chakra el cual crea un potente misil de aire y chakra. -kirikizuhayaku: Con esta tecnica, utilizas un abanico para crear pequeñas pero diversas ondas de corte para atacar al enemigo -Kazeken (Espada de Viento): El ninja concentra su chakra de elemento viento en la mano, y crea con él una espada de viento muy afilada. La espada puede cortar casi cualquier cosa, y es un arma temible que es igual o mejor que una katana física. Kiri bōgyo (Defensa de niebla):De tu cuerpo empieza a salir niebla que cubre finalmente todo tu cuerpo. -kazegafuku Jimen no jutsu (Rafaga de polvo): Se crea una ráfaga de humo que impide al oponente atacar. ----------------- Especiales: Gogyou Fuuin (Sellado de los cinco elementos) Gogyou Kaiin (Desellado de los cinco elementos) Juin Jutsu (Sello maldito) -Kuchiyose no Jutsu (técnica de invocación): Kuchiyose: Edo Tensei (Invocación: resurrección de los muertos) Fushi Tensei (Técnica de reencarnación del cadáver) Souzousaisei (Renacimiento) -Fuuin Jutsu (Técnicas de sellado): Genryuu Kyuu Fuujin (Sello de los nueve dragones místicos) Hakke no Fuuin Shiki (Sello de las ocho divinidades) Infuuin: Kai (Marca de sello secreto: Renacimiento) Shiki Fuuin (Sellado del alma de los muertos) Shisou Fuuin (Sello de las cuatro imágenes)
Tema: Re: aldeas (bandas)
Sáb 27 Sep 2008, 2:42 pm
esta es la de la lluvia:
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-bushin no jutsu -henge -kawarimi -Raiton, Dento bunya (esfera electrica) -Raiton, Kuchi kōsen no jutsu (rayo por la boca) -Ken Inazuma (relampagos de espada) -Raiton, ningyō nokogiri (sierras en las muñecas) -Bunya Denki no jutsu -Rinnegan lvl 1 {Invocacion De Cuerpos} {Ver el alma} Rai bunshin: Crea un bunshin de los atributos del que hizo el jutsus. Rairou no Jutsu (Técnica de la Prisión Eléctrica): El ninja se coloca cerca del objetivo y lo encierra en una barrera eléctrica. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil. Zenzen Dekiru no jutsu:Creas una gran capa electrica a tu alrededor que te protege de cualquier ninjutsu. Chidori:Consiste en concentrar el chakra en la palma de la mano,haciendo el chakra visible para los ojos. Raikyu: Creas una bola de electrisidad que luego la lanzas contra el rival. -Rinnegan lvl2 {Controlar la lluvia} Puede controlar el clima, manipula toda las caracteristicas del clima si llueve, si ahce viento, si hay tormentas, la corrienet del agua... etc {Invocacion De Cuerpos} El ninja invoca 3 cuerpos k maneja desde cualkier punto y cada cuerpo tiene una vision perfecta k les ayuda a eskivar facilmente los atakes ademas de sus caracteristicas de cada cuerpo -Rinnegan lvl3 {Convertirse en lluvia} el ninja se desvanece en la lluvia y se forma otra vez en cualquier lugar en el que llegue el diametro de la lluvia que este presente en ese momento (como el kawarimi no jutsu pero mas silencioso) {Invocacion De Cuerpos} El ninja invoca 4 cuerpos k maneja desde cualkier punto y cada cuerpo tiene una vision perfecta k les ayuda a eskivar facilmente los atakes ademas de sus caracteristicas de cada cuerpo Chisa Goukakyu no Jutsu: Con este jutsu lanzas una pequeña bola de fuego que impacta contra el rival. El Atk total del jutsu es tu MC+2d5 al resultado se le resta la Agi del enemigo. Gasta 5C. -Katon Shiruko: Este un Jutsu de elemento Katon basico, creas un chorro de fuego de no muhco alcanze con el que golpeas al enemigo, o sirve para diversas cosas. El Atk total del Jutsu es tu MC+1d10, si el oponente tiene mas Agi lo esquiva, de lo contrario resta su Agi al Atk total. Gasta 10C. -Katon Kaiten: Lanzas fuego por tu boca para crear un tornado de fuego al rededor del rival. El Atk total del jutsu es tu MC+2d10. Gasta 15C. -Katon, Goukakyuu no jutsu: Se lanza una llama potente de fuego que golpea al rival. El Atk total es tu MC+3d10. Si el rival tiene más Agi que el resultado total lo esquiva, de lo contrario le resta su Agi al Atk total. Gasta 20C. -Katon Kaidan: Este es un Jutsu muy peculiar, con el elemento Katon haces poner tus ojos de fuego, a causa de esto, tu próximo ataque Katon hará el doble de daño por la intimidación que causaste en el oponente ( Solo funciona si se tiene mas MC que la MC+1d10 del rival ). Solo 1 vez por combate, cuando se activa, no se puede atacar ese turno. Gasta 12C.-Housenka no jutsu: Lanzas por tu boca las bolas de fuego que desees ( máximo la mitad de tu MC ) cada bola tendrá 3Atk. Si el rival tiene mas Agi que el Atk total esquiva el jutsu, de lo contrario se le resta su Agi al Atk total. Gasta 2C cada 3 bolas. -Katon: Hi Mae Geri (Patada Flamígera Frontal):Se da un golpe al enemigo muy veloz y con mucha fuerza haciendo que esta patada se convine con el elemento fuego,asi se crea una patada de fuego que se le da al enemigo lanzandolo hacia arriva. El ataque total del jutsu es tu Atk+MC+2d10. Gasta 28C. -Katon: Deribui no jutsu: Con este jutsus creas un remolino de fuego capaz de arrasar con varias personas. El Atk total de este jutsu es MCx2+2d20. Gasta 40C. -Katon Ninpou Hibashiri: Creas una llama en el suelo que rodea al rival dejándolo atrapado durante 1d2+1 turnos, funciona si se tiene mas MC+2d30 que la Agix2 del enemigo. Gasta 30C. - Katon, Ryuka no Jutsu: Este es uno de los Ninjutsus Katon mas avanzados, con el creas una especie de dragón de fuego el cual impacta contra el rival. El Atk total del jutsu es tu MC+3d25. Gasta 30C. - Habilidad: Puede utilizarse conduciéndolo por alambres, hilos de chakra, o algo por el estilo el cual incremente la velocidad del dragón deslizándolo, el Atk total seria tu MCx2+2d30. -Gōryūka No Jutsu: Lanzas por tu boca los dragones de fuego que desees ( máximo la mitad de tu MC ) cada dragón tendrá un 5Atk. Si el rival tiene mas Agix2 que el Atk total del jutsu lo esquiva, de lo contrario se le resta su Agi al Atk total. Gasta 2C cada 2 dragones. -Katon:Ude Hi no jutsu: Esta es una técnica final para momentos extremos. Expulsas gran parte de tu chakra por cada parte de tu cuerpo hasta concentrarlo en las manos y en los pies. Este jutsu dura 2d3 y suma +7Atk y +7Agi. Gasta 26C ( 1 vez por combate ) -Katon wareru: Con este jutsu haces una gran explosión de fuego al rededor tullo para defenderte de cualquier ataque. La Def total del jutsu es tu MCx2+2d20, si el ataque es físico, el rival recibirá un daño igual a la mitad de su ataque. Gasta 35C. -Katon, Kasumi Enbu no Jutsu: Con este ninjutsu, lanzas una especie de niebla que golpea al rival. El Atk total del jutsu es tu MC+1d30. Gasta 22C. - Habilidad: Si la niebla se combina con fuego, el Atk total sera MCx2+2d30 y gastara 48C. -Katon Hibashiri: Con este potente katon lanzas un aro de fuego contra tu enemigo con la cual quemas a tu enemigo. Tiene un Atk de Atk+MC+2d50 y si se mezcla con un Atk tipo Fuuton se le añade 2dNIVEL. Gasta 50C. -Katon karyuu endan: Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino. El Atk total es MCx2+3d50. Si el rival tiene más Agi que el Atk total lo esquiva, de lo contrario le resta su Agi. Gasta 55C. -Karyuundan: Esta tecnica se debe usar mezclado con el Doryuundan. Le sumas tu MCx2 al Atk del Doryuundan. Gasta 52C. Suiton Kaihoudan: Lanzas un chorro de agua por la boca. El Atk total es tu MC. Gasta 5C. -hakei-Suiton:Das un gran salto y tiras como una onda expansiva por todo el lugar como por un radio de 1/2 km . El Atk es tu Atk+3d20 , este jutsu puede utilizarse tambien para defensa , lo cual es lo mismo , solo cambia la Def por el Atk . Gasta 20 C -Hitto Mizu (Golpe acuático): Se crea una pequeña ráfaga de agua que golpea al rival en los ojos dejándolo sin vista por 1d2 turnos. Solo funciona si se tiene mas Atk que la Agi del rival. Gasta 8C. -Mizu no Tatsumaki: Crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva. El Atk total del jutsu es tu MC+3d10. Gasta 20C. -Mizu Kamikiri: Golpeas el suelo con la punta del pie lanzando un fuerte rayo de agua el cual puede cortar lo que sea. El Atk total del jutsu es tu MC+Atk+1d20. Gasta 25C. -Mizu Bunshin: Se crea un clon de agua idéntico al usuario. , los atributos de los clones será la mitad de los del usuario, solo que estas tendrán 1 Vit. Puedes repartir el chakra que quieras entre los clones ( mínimo 10C y máximo 30C ). Gasta el C repartido de cada clon. ( Máximo 3 Clones en el campo) -Bunshin Bakau: Puedes hacer explotar tus mizu bunshins. El Atk de una explosión es de 3d30 y únicamente puede explotar 1 en cada turno. Gasta 15C por cada explosión. -Nagare Osu (Corriente que impulsa): Se crea una enorme cantidad de agua la cual incrementa la Agi del usuario en +5 durante 1d3 turnos. Gasta 14C. -Suiton Kiore gauko (LLuvia negra): Creas lluvia negra que cae al campo de batalla incrementando el daño de todos los jutsus suiton en el nivel del usuario. Gasta 6C por turno. -Suiryuuben: Con este jutsu creas una esfera de agua, de la cual salen tantos rayos de ella como quieras (maximo la mitad de tu MC) cada uno tiene un fuerza de 3Atk. Si el rival tiene mas Agi que el Atk del jutsu lo esquiva. Gasta 2C cada rayo. -Teppoudama: Con esta técnica se crea una bola de agua que es expulsada por la boca contra el rival. El Atk total del jutsu es tu MC+2d30. Gasta 30C. -Mizu Kaiten: Con este jutsu puedes crear torbellinos acuáticos con los que golpeas al enemigo. El Atk total del jutsu es tu MCx2+2d10. Gasta 35C. -Suirō no Jutsu: Con esta técnica consigues crear una prisión de agua para que tu enemigo no se escape y no pueda realizar ninguna técnica. La Def de la prisión es tu MCx2. El rival perderá 2d10 Vit por turno por no poder respirar. Gasta 30C usarla y 4C por turno para mantenerla. ( Mientras estés utilizando esta técnica no podrás atacar ) -Kirigakure no Jutsu: Con este ninjutsu creas una intensa niebla la cual disminuye la Agi de todos los usuarios del campo (Incluyendo al que la utiliza) en el nivel del que utiliza la técnica, los usuarios del "Sharingan", "Byakugan" y "Shaykugan" solo reducen su Agi en la mitad del nivel del usuario debido a su capacidad de visión. La niebla durara 1d10 turnos. Gasta 28C. -Habilidad: El usuario puede ocultarse en la niebla para luego atacar al rival con un ataque sorpresa el cual incrementa el daño en +10 y haciéndolo inesquivable. (Solo se podrán dar golpes normales). Gasta 25C. -Mizu no Tate: Creas una esfera de agua que te proteje totalmente de ataques tipo Katon, aunque los Raiton tendrán +1/2Atk. Contra los demás jutsus, su defensa es de Defx6, hasta que no se rompa o se deshaga la barrera el rival no podrá dañarte. Gasta 40C. -Mizu Tameru no Jutsu (Técnica de la Acumulación de Agua): El ninja acumula en sus manos una pequeña cantidad de agua que después lanza a su enemigo. El Atk total es tu MC+Agi+Atk. Gasta 50C. -Suiton, takitsubo no jutsu: Con este jutsu creas una gran cascada de agua, este agua inunda todo el lugar haciendo que los jutsus de elemento Suiton gasten menos chakra debido a que usas esa agua para realizarlos. A todos los jutsus suiton se le reducirá el coste de chakra en nivel del usuario que lo efectúa (los jutsus no pueden gastar menos de 5C), la cascada durara 2d2 turnos. Gasta 45C. -Daibakure no Jutsu: Con el campo inundado de agua, creas un remolino debajo del rival el cual lo hunde bajo agua si tu MC supera la Agi+2d10 del oponente, el rival quedara bajo agua durante 1d5+1 turnos, por cada turno que este debajo del agua, perderá tanta Vit como 3d20. Gasta 10C por turno. (Ninguno podrá atacar mientras este jutsu tenga efecto) -Suiton : Mizu-kiiro : Con este jutsu empiezas a tirar de tu boca un liquido amarillo el cual se expande por una read de 1/2 km. , esta agua es algo pegajosa y todos los que se encuentran en ese radio quedaran completamente inmoviles por 1d8+1 turnos , este jutsu tambien sirve para aumentar todos los jutsus de tipo Suiton en +2d20 durante el agua tenga atu rival , este jutsu funciona si tu rival tiene manos Agi que tu Atk . Gasta 45C (2 veces por combate)
Tema: Re: aldeas (bandas)
Sáb 27 Sep 2008, 3:03 pm
uy gracias
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Tema: Re: aldeas (bandas)
Vie 03 Oct 2008, 11:58 pm
jaja
naruto pero si hebi no la veo en el mapa
jajaja
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